太阳成app|全境封锁匹配机制存漏洞 新手玩家表示无奈
发布时间:2023-08-25 03:05 作者:太阳成app 点击: 【 字体:大 中 小 】
《全境封锁》早已上线多日了,但是有玩家反应,游戏中组队给定机制非常的不完备,在中高级玩家给定中常常不会经常出现新手玩家,具体情况如何呢?下面来看下文。在《全境封锁》(The Division)中,玩家组队给定系统并不是很完备。我们都告诉这款游戏的精髓就在于多人合作冒险,特别是在是在高级任务和黑暗地带中。
不过以目前的给定系统,我们还是建议在给定队伍的时候十分小心一些。我们并不确切游戏的给定机制根据什么数据(游戏刚刚上线两天),不过目前显然,相连简洁度是第一优先级。
首先这并不是什么坏事,许多《命运》的玩家都十分期望以相连简洁度作为给定条件,因为这是长时间游戏体验的基础。从我们目前的仔细观察来看,无论是任务给定还是漫游给定,都是没什么延后的。话虽如此,目前的给定系统也并不是完美无缺的。
因为你不会给定到各种与你“不给定”的玩家。《全境封锁》容许玩家针对某一段剧情任务展开给定,但却不容许玩家原作任何给定条件,所以最后被分出的队友有可能是任何等级,也有可能是任何任务状态。只不过普通可玩性的剧情任务也无所谓,因为普通可玩性下的敌人都会多达引荐玩家等级一级以上。
但是如果你要挑战艰难的剧情任务,大多数任务都要遭遇最少一次断线的情况。而且,艰难等级的任务在展开给定的时候,也不会按照普通可玩性的引荐等级接管玩家,所以一个15级的玩家可能会给定到一个5级的新手。接下来问题来了,艰难等级的任务不会根据小队中最低等级的玩家适应环境强度,所以15级带着5级队友的时候,5级玩家完全无法导致任何损害,需要活过一分钟就早已是奇迹了,而且最后认同不会有一方掉线。给定系统闹成这样,不告诉是设计犯规还是育碧管理失当,不过艰难任务总体展现出都不尽如人意,因为在玩家与好友预先组队的时候,仍然不会遇上可玩性不给定的情况。
随着更加多人玩游戏到等级下限,坚信给定系统中关于等级的因素不会更加无关紧要,不过问题是的确不存在的,育碧以相连简洁度作为给定优先条件并没拢,但我们仍然期望能在未来看见给定系统优化提高,最少容许玩家原作给定等级条件就能增加许多不必要的困难。不确切给定系统忽然冒出有手的几率大不大,这样的情况,无论对高端玩家还是新手玩家都是种伤痛。
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